청출어람

홍보용 슬라이드 동영상 만들기 워크플로
홍보용 슬라이드 동영상 만들기 워크플로
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 26일

홍보용 슬라이드 동영상을 만들기 위한 전체 워크플로우와 필요한 AI 도구·플러그인·플랫폼을 단계별로 안내하는 가이드입니다

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나의 공부법 - Gemini Gems 가이드
나의 공부법 - Gemini Gems 가이드
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 18일

Gemini Gems 가이드는 AI와 함께 브레인스토밍, 프롬프트 설계, 이미지·음악·리서치·콘텐츠 제작 등 다양한 활용 사례와 단계별 인터뷰 흐름, 시스템 프롬프트 템플릿을 제공하여 맞춤형 대화형 템플릿(Gems)을 효율적으로 구축하고 적용하는 방법을 설명합니다.

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나의 공부법 - Gemini Canvas로 매뉴얼 업데이트
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 11일

이 문서는 기존 Suno 매뉴얼을 Gemini Canvas로 고도화·업데이트하는 목적, 범위, 절차와 편집 규칙을 한눈에 정리한 안내서이다

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Suno AI 가이드(Simple Version)
Suno AI 가이드(Simple Version)
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 5일

Suno AI를 활용한 노래 제작 과정을 초급부터 고급까지 7개의 챕터로 체계적으로 안내하는 매뉴얼입니다.

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Suno AI 가이드(Detail Version)
Suno AI 가이드(Detail Version)
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 5일

Suno AI 가이드는 초보자부터 전문가까지 음악 제작, 프롬프트 엔지니어링, 메타 태그 활용, 고급 확장 기능, 최신 V5.5 기능 및 스튜디오 믹싱, 그리고 트러블슈팅과 수익화 전략까지 포괄적으로 설명하는 상세 매뉴얼이다.

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나의 공부법 - Notebook LM으로 Suno AI를 배워보자
나의 공부법 - Notebook LM으로 Suno AI를 배워보자
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 4일

이 문서는 Suno AI를 활용해 노래 제작을 배우는 전 과정을 워크플로우와 도구 사용법으로 정리한 가이드이다

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바이브코딩(Vibe Coding) 교육용 개발 요약서: 웹 기반 타자 연습 프로그램
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 1일

바이브코딩 교육용 개발 요약서는 초기 Tkinter 기반 타자 연습 프로그램을 웹 기반 글래스모피즘 UI로 전환하고, 다양한 한글 자소 연습과 레이아웃 개선을 통해 사용자 피드백을 반영한 완성도 높은 타자 연습 애플리케이션을 구현한 과정을 정리한 문서입니다

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왕초보를 위한 Google Antigravity 입문 및 활용 가이드
왕초보를 위한 Google Antigravity 입문 및 활용 가이드
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 1일

Google Antigravity는 파이썬 기반 AI 코딩 비서를 활용해 초보자도 설치·설정부터 앱 설계·자동 구현·테스트·수정까지 손쉽게 진행할 수 있도록 안내하는 입문 가이드입니다

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로컬 AI의 심장: Ollama & 최신 Gemma4 설치법
  • Gihyun Park
  • 2026년 4월 22일

이 문서는 Ollama와 Gemma4 모델을 소개하고, 각 모델 크기별 하드웨어 요구 사양과 사용 환경에 맞는 선택 가이드를 제공한다.

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