AI & Tech

Vibe Coding
  • Gihyun Park
  • 2026년 3월 18일

Vibe Coding은 AI와 대화하며 원하는 결과를 말로 설명하고, 작은 프로그램을 만들고 실행·수정해가며 코딩을 배우는 초보자 친화적인 접근 방식입니다.

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나홀로 완성한 ChurchWiki 지식 그래프 구축기 (1차 자료 입력 편)
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 14일

이 글은 AI와 도구들을 활용해 옵시디언 기반의 교회 위키 지식 그래프를 구축하고, 대량 텍스트를 자동으로 입력·정리·발행하는 과정을 상세히 설명한다.

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로컬 AI의 심장: Ollama & 최신 Gemma4 설치법
  • Gihyun Park
  • 2026년 4월 22일

이 문서는 Ollama와 Gemma4 모델을 소개하고, 각 모델 크기별 하드웨어 요구 사양과 사용 환경에 맞는 선택 가이드를 제공한다.

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옵시디언(Obsidian)을 소개합니다: 내 생각을 연결하는 '제2의 뇌'
  • Gihyun Park
  • 2026년 4월 22일

옵시디언은 로컬에 마크다운 파일을 저장하고 양방향 링크와 플러그인으로 생각을 연결해 개인 지식 관리와 생산성을 높이는 메모 앱이다.

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위키(Wiki)란 무엇인가요?: 지식이 연결되는 마법의 거미줄
위키(Wiki)란 무엇인가요?: 지식이 연결되는 마법의 거미줄
  • Gihyun Park
  • 2026년 4월 22일

위키는 빠르고 쉽게 지식을 기록·공유하며 하이퍼링크와 협업·버전 관리 기능을 통해 개인·팀·공개용으로 활용되는 연결된 지식 네트워크이다

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인터뷰형 Gems 프롬프트를 만드는 Gems
인터뷰형 Gems 프롬프트를 만드는 Gems
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 20일

이 문서는 인터뷰형 Gems 프롬프트를 설계·고도화하기 위한 템플릿, 패턴 예방 문구, 단계별 인터뷰 흐름 및 복붙용 시스템 프롬프트를 제공한다.

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프롬프트 완성을 위한 4+3 작성법
프롬프트 완성을 위한 4+3 작성법
  • Gihyun Park
  • 2026년 4월 13일

프롬프트 4+3 작성법은 작업, 역할, 맥락, 형식에 예시, 어조, 제약조건을 추가해 “무엇을, 누가, 어떤 상황에서, 어떤 결과물로” 정의하고, 품질을 안정화하는 프레임워크이다.

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홍보용 슬라이드 동영상 만들기 워크플로
홍보용 슬라이드 동영상 만들기 워크플로
  • Gihyun Park
  • 2026년 5월 26일

홍보용 슬라이드 동영상을 만들기 위한 전체 워크플로우와 필요한 AI 도구·플러그인·플랫폼을 단계별로 안내하는 가이드입니다

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